• 2026-04-06
  • Last Update 2026-04-05 11:43
  • Bolivia

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Educación

¡Ya está disponible el número 57 de la revista EDUCACIÓN 3.0 impresa!

Ya está a la venta en nuestra tienda online el último número de la revista EDUCACIÓN 3.0 impresa, correspondiente a febrero-abril 2025. Para garantizar la recepción de la revista es necesario suscribirse: puedes hacerlo como centro o particular a través de nuestra tienda online. ¡Aprovecha la oferta de suscripción del 20% de descuento válida hasta […]

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Educación

Mobile Learning en el proceso de enseñanza

El mobile learning permite la apropiación de habilidades y competencias adquiridas por la interacción con el entorno. Por ejemplo, los estudiantes suelen recordar el patrón de búsqueda, pues el cerebro se adapta al uso de la tecnología (Rodriguez y Coba, 2017). En ese sentido, el mobile learning aprovecha los beneficios de los dispositivos móviles como […]

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Educación

Realidad aumentada en la educación

Los aplicaciónes de realidad aumentada para dispositivos móviles permiten observar modelos y galerias en formato 3D, las más conocidas son las siguientes: Expediciones: Permite a los profesores guiar a los alumnos a través de colecciones de escenas en 360° y objetos 3D, señalando lugares y contenidos importantes. Link: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.google.vr.expeditions&hl=es&gl=US Sistema Solar en Realidad Aumentada: Esta […]

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Educación

Aulas virtuales para mejorar los aprendizajes

Las aulas virtuales permiten al estudiante personalizar su educación, participar de forma activa y adueñarse de tu proceso de aprendizaje logrando fácilmente estar al tanto de tus propios avances y procesos de pensamiento. Asimismo, es importante que los docentes diseñen las e-actividades del aula virtual de forma pedagógica para que permitan la implicación, motivación e […]

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Educación

Microlearning en la educación

El microlearning es una modalidad de enseñanza que permite la adquisición de conocimientos y habilidades a partir de microcontenidos, sin saturar de información al estudiante (Palazón, 2015) Este escenario debe tener “cortas enseñanzas”, asimismo exige motivación, regularidad en la permanencia de las actividades, creatividad y uso planificado del tiempo (estimado entre cinco (5) y veinte […]

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Educación

Ciudadanía Digital y su aporte en la educación

La ciudadanía digital «se trata de grupos de ciudadanos que están utilizando la Internet y las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) para apropiarse de la realidad, ejercer sus derechos o participar en movimientos sociales» (Alva, 2019, p.81). Por su parte, la profesora Sofía Ranchordas (2020) de la Universidad de Groningen, define la […]

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Educación

Learning Analytics en la educación

En ese sentido, presentamos el fundamento de cada ámbito: 1. Detecta alumnos con riesgo de deserción: Los sistemas de alerta temprana permiten la identificación automatizada de los estudiantes con mayor riesgo de fracaso o retiro. Conociendo esta información, los profesores de una organización educativa pueden recibir un correo para que estén al tanto del problema […]

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Educación

Streaming en la educación a distancia

Según el portal TV23 (2021) existen dos tipos principales de streaming que pueden usarse en la educación: directo y diferido. El streaming interactivo en directo es cuando el profesor o formador hace uso de las herramientas de comunicación e interacción. De esta manera, el docente puede desarrollar una clase participativa y dinámica con los alumnos […]

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Educación

La formación online a través de los cursos MOOC

MOOCs es un Massive Open Online Courses, es decir, un curso online abierto y gratuito que es accesible a un número masivo de alumnos. Asimismo, el portal BiBlogtecarios (2017) señala que los MOOC son una forma de difusión masiva de cursos formativos a través de una plataforma online integral, donde el usuario tiene acceso a […]

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Educación

Pensamiento computacional en la educación

Según Basogain, Olabe y Olabe (2015) el pensamiento computacional se considera como una metodología que se basa en tratar de implementar algunos de los conceptos básicos de las ciencias de la computación para tratar de resolver problemas cotidianos. Esto permite abordarlos problemas de una forma novedosa para poder resolver con eficacia y satisfactoriamente problemas que,de […]

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